Saludos!
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| Modelo base. |
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| Con textura y material. |
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| Render base. |
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| Mapa de suciedad. |
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| Capa de brillos. |
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| Armado final. |
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| Bocetando y buscando proporciones con polígonos en baja. |
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| Modelos base y modelos finales con detalle. |
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| Modelo final con detalle y sin textura. |
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| Set de luces. |
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| Avances en el modelo junto con pruebas de iluminación y materiales. |
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| Diferentes pasadas de render para hacer el armado final. |
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| Ilustracion final de Darwin. |
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| Ilustracion final de Arquímedes. |
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| Boceto sobre foto. |
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| Bloqueando proporciones e iluminación. |
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| Explorando modelado. |
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| Modelado, texturas y materiales. |
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| Explorando modelo para la cara. |
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| Presentación de modelos. |
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| Presentación de modelos con iluminación. |
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| Avance de integración. |
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| Renders finales. |
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| Integración y corrección de color final. |