lunes, 29 de abril de 2013

Trident conga

Hola!

Les dejamos el proceso de 1 de 2 gráficas que hicimos para trident vía los buenos amigos de 13 producciones.

El proceso empieza con el boceto que recibimos de agencia, pasa por bocetos nuestros, modelados, ajustes, diferentes capas de render y el armado final.

Click en las imágenes para verlas en grande.

La fotografía es de 13 producciones.

Saludos!
Boceto de agencia.

Posición y área de trabajo.

Primeros bocetos y modelos.

Cambios de paleta de color y avances de modelado.

Armado ocupando nuestra área de trabajo.

Detalle de modelos y comparación con render.


Diferentes pasadas de render.

Ilustración final.

jueves, 18 de abril de 2013

Silla de cartón

Hola!

Les dejamos un breve making of de un proyecto personal.
Nuestro amigo Christian Vargas diseñó una silla hecha solamente con tubos de cartón y nos pidió hacerle algunos renders para la exposición de su diseño.

 
Modelo de silla.


Para hacer el modelo juntamos una serie de tubos, y luego hicimos sustracciones arriba y abajo.
Escenario.

El espacio donde está la silla está basado también en un diseño de Christian.

Iluminación.
La iluminación la hicimos con una luz muy intensa para simular el sol, y una luz de área para reforzar la luz que entra por la ventana. Los materiales son textura fotográfica y el piso tiene un ligero SSS.

Capas de render.
Para el armado final separamos el render en 6 capas. Diffuse, Reflection, SSS, AO, Z depth y Beauty.

Renders finales.

Render final.

Render final.
Silla real.

 Y eso es todo, ojalá les guste.

Saludos!