Saludos!
Modelo base. |
Con textura y material. |
Render base. |
Mapa de suciedad. |
Capa de brillos. |
Armado final. |
Bocetando y buscando proporciones con polígonos en baja. |
Modelos base y modelos finales con detalle. |
Modelo final con detalle y sin textura. |
Set de luces. |
Avances en el modelo junto con pruebas de iluminación y materiales. |
Diferentes pasadas de render para hacer el armado final. |
Ilustracion final de Darwin. |
Ilustracion final de Arquímedes. |
Boceto sobre foto. |
Bloqueando proporciones e iluminación. |
Explorando modelado. |
Modelado, texturas y materiales. |
Explorando modelo para la cara. |
Presentación de modelos. |
Presentación de modelos con iluminación. |
Avance de integración. |
Renders finales. |
Integración y corrección de color final. |