Saludos!
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Modelo base. |
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Con textura y material. |
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Render base. |
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Mapa de suciedad. |
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Capa de brillos. |
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Armado final. |
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Bocetando y buscando proporciones con polígonos en baja. |
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Modelos base y modelos finales con detalle. |
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Modelo final con detalle y sin textura. |
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Set de luces. |
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Avances en el modelo junto con pruebas de iluminación y materiales. |
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Diferentes pasadas de render para hacer el armado final. |
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Ilustracion final de Darwin. |
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Ilustracion final de Arquímedes. |
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Boceto sobre foto. |
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Bloqueando proporciones e iluminación. |
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Explorando modelado. |
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Modelado, texturas y materiales. |
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Explorando modelo para la cara. |
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Presentación de modelos. |
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Presentación de modelos con iluminación. |
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Avance de integración. |
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Renders finales. |
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Integración y corrección de color final. |