lunes, 5 de noviembre de 2012

Bubbaloo

Hola!

Les dejamos los últimos anuncios de animación que hicimos para bubbaloo.
Está desde la visualización que hicimos para ganar  el proyecto hasta los anuncios finales pasando por animatics, aprobaciones de modelos y texturas.

Click en las imágenes para verlas en grande.

Agradecemos a Ramón Baturoni por la animación 2d del gato.

El audio fue realizado por PradoSur.

Ojalá les gusten.
Visualización para conseguir el proyecto.
Animación de prueba para ganar el proyecto.



Pruebas de modelo y luz.


Pruebas de modelo.


Variaciones de color y materiales.


Variaciones de color.


Set up de cámaras y luces.



 Diferentes versiones del proceso de animación.


Variaciones de iluminación y color.


Probando integración del gato con el 3d.

Diferentes modelos de boca para animar el eructo.

Set up de escenario, luces y cámara.



Proceso de animación para la versión de eructos.


Versión con cierre preeliminar.

martes, 16 de octubre de 2012

Escudo manos sucias

De "Las manos sucias son el mejor vehículo para las bacterias" salió esta campaña de Saatchi México.

Les dejamos imágenes del proceso y les damos las gracias al Puppet Brambila, a Kraken,a Anais Mioche y a Joaquín Aedo por llevar este proyecto desde la agencia. Denle click para verlas en buena resolución.

La foto de mano en caballo es de Javier Petrarca, las otras dos versiones son de Cuauhtemoc García.

Ojalá les guste.

Primer Boceto de agencia

Posiciones de manos aprobadas

Nuestro primer boceto.

Avances de modelado.

Avances de materiales e iluminación.

Agregando elementos.

Pasadas de render para el armado final.

Bocetos de agencia para las nuevas versiones.

Probando encuadres.

Capturas de pantalla de diferentes momentos durante la realización.

Pasadas de render para el fondo.

Procesode armado y retoque.

Versión final.
Versión final.

Versión final.


miércoles, 10 de octubre de 2012

Mezcal Buen Viaje

Les dejamos este product shot para Mezcal Buen viaje. (http://www.mezcalbuenviaje.com/)

Es la primera botella mate que hacemos y representó ajustar un poco nuestra manera de iluminar. El diseño de la etiqueta es muy bueno y nos pareció que debería ser el ptrotagonista, así que intentamos siluetearla y sólo darle un pequeño destello para resaltar volúmen en la curva superior.

El diseño de la etiqueta no es nuestro, sólo el render de la botella.

Prueben el mezcal y ojalá les guste nuestro trabajo.

Saludos!





lunes, 24 de septiembre de 2012

Trident Mystery

Hola!

Les dejamos unas imágenes de uno de nuestros últimos proyectos que hicimos en colaboración con los amigos de Saatchi México.

Saludos!
Ilustración de producto

Acomodo de luces y de ciclorama.
Acomodo de luces y de ciclorama.
Ilñuminación y acomodos previos.


Modelo y luces de metal.
Diferentes versiones del metal.









viernes, 3 de agosto de 2012

Portafolio.

Como murió el link de flickr dentro de blogger, les dejo uno en la portada.
Saludos!

http://www.flickr.com/photos/fconch/sets/72157602060638084/

jueves, 5 de julio de 2012

AXA 12 12 12

Hola, les dejamos unas imágenes de un proyecto que hicimos para seguros AXA.
Las fotos de personas nos las pasó agencia y nosotros solo les hicimos correccion de color e integración.

Todo lo demás es combinación de ilustraciones, 3d, y fotos.
Gracias en este proyecto a Lalo Montes por las fotos de textura y referencia y a Kenner Sharpe por el scouting.

También un aplauso a Aurelio a.k.a. OPO por estrenarse modelando toda la gráfica el solo.

Click en las imágenes para verlas en grande.

Saludos!
Vistas del set

Super de la campaña

Algunas de las texturas que usamos.

Diferentes pasadas de render.

Proceso de boceto a armado final.

Variaciones de corrección de color.

Ilustración final.

viernes, 4 de mayo de 2012

IFE telegrama

Hola!

Les dejo el desglose de un proyecto que hicimos para el IFE. Desde el storyboard hasta el resultado final.
Click en las imágenes para verlas en grande.

Storyboard muy muy rougheado.

Layout con tiempos.
Animatic.
Diseños de personajes que nos mandó la agencia.
Personajes preparados para animación.
Texturas y UV de personajes

Personajes en 3d.
Preparado de escena para animar.
 
Animación sin narrador.


Saludos!

jueves, 3 de mayo de 2012

Unika

Les dejo un par de gráficas que hice para JWT México.
Las fotografías las tomó la agencia por separado.

Fue mucho photoshop pero también un poco de 3d.
Click a las imágenes para verlas en grande.
Proceso de la primera versión.

Proceso de la segunda versión.

Add caption

A base de paths, lofts y ncloth con ruido genramos estos listones.

Algunos de los elementos generados fuera de photoshop antes de armarlos.

Final versión 1

Final versión 2.
Saludos!