martes, 14 de diciembre de 2010

Poster UltraCortos

Hola! Les dejo uno de los últimos proyectos del año.
Mis alumnos expusieron sus trabajos del semestre y me ofrecí a hacer este cartel.
Es un refrito de uno de mis primeros carteles en la universidad, justo para mi primer muestra de cortos.El modelo base está a la izquierda de la imágen. De maya lo pasé a mudbox para darle forma.

De regreso en maya modelé los shorts e hice pruebas de color y vestuario. Al final boté la playera y decidí ponerle calcetines para que no se viera tan en calzones.


Hice mi setup de luces final, con un key ambiental muy fuerte de derecha a izquierda y un rim/relleno de izquierda a derecha.

Saqué el render en cuatro capas: Color, sombras de contacto, brillos y reflejos. Esto para tener más control en el armado.

La tipografía de la espalda recuperó brillos y sombras porque la puse como capa de niveles en lugar de sólo bajar la opacidad.

Y esto quedó. Fue una muy buena tarde de trabajo. Saludos!

martes, 16 de noviembre de 2010

Lenovo

Les dejo un un poquillo del proyecto de Lenovo que hice para AC.
Hay imágenes del modelado, previsualizaciones de render y animación y el clip terminado.
El logo al final corrió a cargo de los amigos de cluster.

La computadora la tuve que modelar a detalle desde todas las vistas porque quedé de entregar el modelo a Cluster para que hicieran una promo en navidad y no sabía que tanto detalle necesitarían. No hubo manera de hacer trampa esta vez.


El modelado de la ciudad espacial en realidad es un solo módulo repetido, girado y escalado. Lo pueden ver seleccionado con las rayas verdes.
Todo es muy lowpoly porque al final los detalles no se iban a apreciar y para que los tiempos de render no se pusieran muy locos.




Este video fue la primera entrega. Se muestra modelado y acabados. Sin texturas.



Aquí mandé un movimiento de cámara tentativo. Muy preeliminar.



Primeras pruebas de la sección espacial. Por cierto gracias a Israel Mena por dejarme reutilizar uno de sus modelos.



Y el clip terminado con el remate de Cluster.

Muchos gracias a Eugenio y Aida en Arrechedera Claverol.

Saludos!

miércoles, 12 de mayo de 2010

toyota Sienna

Les dejo 4 de los 8 anuncios de un trabajo que hice para Saatchi México.
La dirección de arte corrió a cargo del buen kraken alias riquibobby.
Click a las imágenes para verlas en grande.

Saludos!

martes, 27 de abril de 2010

Puertas

Esta grafica es 3d con el look plastilinoso.
Las puertas base las modeló Mena y yo les di el acabado en mudbox para que pareciera plastilina.

El render es mentalray y lo iluminé con tres area lights.

No es la gran cosa pero en afán de seguir con el blog hay que subir todo lo que se hace.

Saludos!

jueves, 15 de abril de 2010

Clon de depredador

Hola, les dejo este look-a-like de depredador que nos encargaron a Menilla y a mi para una campaña.

Menilla hizo toda la armadura, yo hice el casco, la falda y el bicho. Los craneos los tenía perdidos en mi máquina desde hace un tiempo bajados de internet, no me acuerdo de donde si no lo pondría.


Saludos!

jueves, 18 de marzo de 2010

Robot Samsung

Hola!

Les dejo una entrada nueva. Este es uno de tres gráficos que trabajamos Israel Mena y yo para una nueva campaña de samsung. Para variar es un robot.

Menilla se encargó de armar la base de la gráfica, dejó el robot listo para correcciones mientras yo hacía una maldita hada que ya les enseñaré luego.
Hizo un gran trabajo reciclando algunas piezas de robots que teníamos y modeló muchas nuevas con referencias de anime.

Los cambios principales se dieron en las proporciones, la pose y la cantidad de detalle.
En las imágenes se ve claramente así que mejor ya me callo.

Gracias a menilla de nuevo y esperemos que las colaboraciones ya sean una constante.
Saludos!
Las fotos de persona y laptop son de Victor DesChamps

martes, 16 de marzo de 2010

Nave

Otra entrada por el proyecto de raven, el primero fue el insecto y ahora toca a una especie de nave patrulla muy grande.

Este proyecto en realidad casi y ni es mio. Lo hice en colaboración con Israel Mena aunque el practicamente se encargó de todo.

El diseño y el modelo MUY básico de la nave son míos, Mena se encargo de detallar y terminar la nave. Ya al final solo la tomé para poner texturas, materiales e iluminación.
Pues nada muchisimas gracias a Menilla por ayudar a sacar este proyecto adelante.

Saludos!

jueves, 21 de enero de 2010

Bicho

Les dejo unos avances de un insecto robot para un cortito.
Cuando tenga permiso del director les contare y enseñare mas del corto.

El diseño esta inspirado por un monton de mechas diferentes y por algunos robots reales. Las texturas son todas hechas a mano con brochas custom y un par de fotos.

Saludos!
Ya quedo el bicho. Decidí dejarlo todo negro para que tuviera un poco más de lógica como robot espía. También les pongo las texturas.Les dejo el primer render del bicho "en locación".
Saludos!

Saludos!